Redacción: Axel Petlacalco/ Imágen: Liga Mexicana de Beisbol
La Liga Mexicana de Beisbol (LMB) ha dado un nuevo paso hacia la modernización al anunciar la implementación de los llamados “umpires robots”. Este sistema comenzará a utilizarse a partir del viernes 22 de mayo y se tienen escatimado emplearlo a lo largo de 20 series durante el resto de la temporada. De modo que, cada equipo disputará una serie de local y una de visitante bajo dicho concepto que vivirá su primera fase de experimentación.
Los “umpires robots” suponen un paso histórico en la LMB con la automatización del marcado de bolas y strikes durante los partidos. Ya que mediante el uso de tecnología se pretende reducir al máximo el error humano y garantizar una mayor justicia deportiva.
Bajo este nuevo sistema, las tradicionales cuartetas de ampayers se transformarán en tercias que se repartirán en home, primera y tercera base. Mientras que, el cuarto umpire ya no estará en el terreno de juego y pasará a instalarse en el palco de operación del estadio. Ahí recibirá en tiempo real las decisiones de bolas y strikes a través del sistema Trackman, y las comunicará vía radiocomunicación al umpire colocado detrás de home.
Por lo cual, en los encuentros que opere este nuevo sistema no existirán los retos a la zona de strike que se implementaron al inicio de la campaña. Ya que las marcaciones de bolas y strikes realizadas por el trackman operarán durante todo el juego y no recaerán en la decisión del umpire principal. Sin embargo, las apelaciones para cualquier otro tipo de jugadas se mantendrán y cada equipo podrá solicitar revisiones ante el centro de operaciones de replay.
Cabe señalar que, la LMB será la primera liga profesional en América en utilizar el concepto de “umpires robot” durante partidos oficiales. Por lo cual, el beisbol mexicano comienza a seguir los pasos de innovación que de algunas ligas de Asia como la KBO League de Corea del Sur y las ligas menores de Estados Unidos.
Este nuevo sistema tecnológico conocido como ABS por sus siglas en inglés (Automated Ball-Strike System) es apoyado por radares y cámaras de alta precisión. Su uso permite analizar en tiempo real la trayectoria de la pelota, la velocidad, altura, rotación y el punto exacto donde el lanzamiento cruza el home.
Con esta información, una computadora determina automáticamente si el pitcheo fue bola o strike al utilizar una zona virtual calibrada específicamente para cada bateador.
Uno de los principales objetivos de la implementación de este sistema es reducir el margen de error humano al contar con decisiones automáticas más precisas. En el caso de los Pericos de Puebla, estrenarán el concepto este próximo 22 de mayo cuando reciban en el Estadio Hermanos Serdán a los Tigres de Quintana Roo.

















































































































































